Jump to content

Photo

Mass Effect 2 (XBox 360, PC)


  • Please log in to reply
64 replies to this topic

#1 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 21 February 2009 - 06:25

Direkt uppföljare på ettan. Man ska helst spara sina sparfiler från första spelet så att man kan fortsätta på dem för spelet registrerar ens actions och val därifrån som i sig har effekt på händelser i 2:an.

Mycket lite info om spelet är ännu känt utöver att flera karaktärer från första spelet kommer att återvända.

Teaser
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#2 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 21 February 2009 - 14:58

Jag väntar redan! ;)

Jag undrar om det bara är valen som är gjorda som påverkar en eller om man får behålla värden och utrustning också. Ställer mig skeptiskt till det sista av flera skäl iofs.
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#3 Rick Hunter

Rick Hunter

    Vice Admiral

  • Aktiv member
  • 7,270 posts
  • Gender:Male
  • Location:Solna

Posted 22 February 2009 - 12:30

Det var mycket bra att nästa spel jobbar ihop savefilerna från förra spelet! Det gillar jag :thumbsup:
Ahh!!! Lång väntan!!!

Winter is Coming


#4 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 22 February 2009 - 13:55

Okej, efter trailerna...

Vilka på allvar tror att Shephard är död? Jag tror inte det, även om det skulle bli lättare att behålla kontinuiteten om man dödade av henne. Snarare tror jag det handlar om någon form av covert op-grej. Vad tror ni andra?
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#5 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 22 February 2009 - 14:51

Okej, efter trailerna...

Vilka på allvar tror att Shephard är död? Jag tror inte det, även om det skulle bli lättare att behålla kontinuiteten om man dödade av henne. Snarare tror jag det handlar om någon form av covert op-grej. Vad tror ni andra?

För det första: Shephard är en man (iallafall min. :D ).
Sedan så är tyvärr det den enklaste lösningen på "Uppföljare på ett spel där man skaqpade sin egen karaktärs kön och utseende". Det är sällan man spelar samma karaktär i uppföljare till den typen av spel. Hoppas bara att de inte kör den vägen men jag blev orolig efter Teasern. Hade hellre tillochmed föredragit Saint's Row 2's lösning med total plastikoperation. :P
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#6 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 22 February 2009 - 14:59

Klart Shephard är en kvinna. ;)

De löste ju problemet med man respektive kvinna enkelt i spelet. Jag tror inte det finns samma begränsningar idag som det fanns förr. Man måste inte nödvändigtvis spela med samma karaktär för att det ska följa kontinuitet, utan det är valen som Shepard gjort som är det viktiga som påverkar handlingen. Till exempel om man blir vän eller fiende till Shadow Brooker är en sådan sak som jag tror kommer spela roll längre fram. För det är inte Shephard nödvändigt.

Jag tror inte det komemr vara några hinder, utan jag tror man kommer få spela Shephard även i uppföljaren. Däremot är det mycket möjligt att det här hintar om slutet på tvåan. Att Shephard faktiskt dör i spelet, offrar sig för att rädda världen. Alternativt trillar in i andra sidan universumet där Reapers håller till och antas därmed vara KIA.

Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#7 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 22 February 2009 - 15:31

Klart man blir lite orolig, men man får komma ihåg att det var en teaser. Och som sådan verkar den ju funkat rätt bra :) .
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#8 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 22 February 2009 - 16:02

Absolut! :)

(Och jag är som sagt var, inte särskilt orolig.)
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#9 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 22 February 2009 - 18:06

Tur att någon inte är orolig. :P

Det här är ju bara andra spelet i trilogin (eller en längre serie om EA får somm de vill) så det är ju svårt att veta hur det blir. Jag har ju dessutom inte klarat ettan ännu så jag vet inte om det slutar i cliffhanger eller så.
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#10 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 22 February 2009 - 19:43

Inte klarat? Ah. Det förklarar din låga GamerScore. ;)

Egentligen inte en spoiler, men svar på om det slutar i en cliffhanger eller inte. Avslöjar inget om handlingen.

Det slutar inte i en cliffhanger i sig, men det är förbannat jävla (pardon my french) bra klimax och uppbyggnad mot del 2.
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#11 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 30 March 2009 - 20:26

Gametrailers hare en intervju med Bioware. Inga stora avslöjanden, men lite småsmulor får man ("I survived because I refuse to die" ;) )
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#12 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 29 May 2009 - 15:06

E3 trailer
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#13 DarkPaladin300

DarkPaladin300

    Fleet Captain

  • Aktiv member
  • 1,108 posts
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm
  • Interests:Blah blah blah---

Posted 29 May 2009 - 15:18

Okej, visst bra idé och allt, men seriöst, måste man vänta så pass länge?

Det här är just därför jag hatar trilogier i TV-spel, man måste såpass länge att man blir bara frestad av att radera bort all sparfiler för att få in andra spel som typ Gears of War 2 (som är faktiskt värt väntan). Jag har väntat i minst fem år i väntan på uppföljaren till Beyond Good and Evil, en av de bästa men mest underskattade äventyrspelen i förra generationens konsoler.

Om det här spelet kommer inte ut i höst, då kan Bioware glömma att jag ens tänker att köpa Mass Effect 2, Dragon Age eller andra spel hur än bra de är.


....Fan, jag låter som en jävla troll XD. INte illa menat, men jag blir mer och mer otåligt att vänta. Jag önskar att de kunde tänka först att göra klart ett spel UTAN att säga i förrväg att det blir en uppföljare, för mycket hype då. Och jag hoppas verkligen inte att det blir som Matrix Reloaded...

#14 Snusmumriken

Snusmumriken

    Lieutenant

  • Members
  • 102 posts
  • Location:En stad omgärdad av värmländska tallar

Posted 29 May 2009 - 19:05

Tja, jag kan i och för sig hålla med ovanstående talare. Och eftersom jag håller mig till PC så lär jag väl få vänta ett BRA tag till.

Ser fortfarande fram emot det nåt enormt :D

#15 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 29 May 2009 - 20:10

Men DarkPAladin, har du inte tänkt på det här: kvalité? Är det inte bättre det tar några extra månader och kvalitén blir riktigt bra istället för att stressa fram det?
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#16 Rick Hunter

Rick Hunter

    Vice Admiral

  • Aktiv member
  • 7,270 posts
  • Gender:Male
  • Location:Solna

Posted 29 May 2009 - 21:39

Oj oj längtar! :D

Vänta lite längre på kvalité är ju nått man gärna gör även fast det är jäkligt jobbigt! Bra spel kan inte stressas fram. Half-Life är ett bra exempel på det. Mellan ettan och tvåan var det väl 6-7 år och mellan Episode II och Episode III kommer det väl ta minst 3 år, redan väntat nästan 2 år och minst ett år till och troligen mer innan det är dags :)

Winter is Coming


#17 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 29 May 2009 - 21:57

Även jag håller med om att kvalité är huvud delen här. Många utgivare försöker tvinga speltillverkarna att klippa i spelen eller att ge ut en buggig version för att sedan göra patchar. Men jag vill hellre ha en längre och bättre och mindre buggig slutproduktion än att spelet är förkort, inte är så bra som det kunde varit eller har en massa buggar som sabbar spelet och tvingar en att vänta någon månda på en patch för att kunnde spela vidare.

Sedan det med att utlysa spelet som trilogi, det gör det hela mer episkt. Man har något att se fram mot när man klarat ena spelet. Men efter EA köpte Bioware har de sagt att dre vill ha mer än en trilogi så man kan väl säga att den första storyn blir en trilogi men att det kommer med största sannolikhet komma fletr som bygger vidare på universumet.
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#18 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 29 May 2009 - 22:18

Snusmumriken: som jag fattat det ska spelet komma samtidigt till båda plattformarna :) . Att PC-versionen dröjde förra gången berodde visst på att EA köpte BioWare i samma veva.
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#19 Snusmumriken

Snusmumriken

    Lieutenant

  • Members
  • 102 posts
  • Location:En stad omgärdad av värmländska tallar

Posted 29 May 2009 - 22:28

Really?? :blink:

Ja men då så! :wub: :D

Och ja, jag föredrar också hög kvalité och minimalt med buggar framför att få ett spel lite tidigare. Helst skulle jag väl i och för sig föredra att mirakel skedde och vi fick Mass Effect 2 till veckan, rejält genomarbetat och buggfritt men jaja, tålamod är ju en dygd :lol:

#20 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 18 June 2009 - 21:42

Lite mer kött på benen från producenten:

Just the Facts, Man…
Casey Hudson
Executive Producer
BioWare

Well we’re back from E3, and I’ve been checking out some of the feedback on our first live demonstrations of Mass Effect 2. We showed some pretty dramatic stuff, and the response has been incredibly positive. The demo also inspired some passionate debate about what it all meant.

There are some really good articles out there describing what we showed at E3, but I figured it might be useful if I clarified some points and answered a few questions people have asked here and on the BioWare forums since E3. I’ll won’t drop any real spoilers here - this is all just the basic premise of the game that we described for people at the show…

The Suicide Mission Concept
In Mass Effect 2, you (as Commander Shepard) are faced with what appears to be a suicide mission: taking a team into the heart of enemy territory where you shouldn’t have any chance of coming back alive. Your survival therefore is based on how well you’ve built a team – who you recruited, how well-equipped they are, and whether they’re loyal to you. Loyalty (and the things you’ll do to earn it) is a central part of the game, and it is critical to Shepard surviving the final mission.

Paragon / Renegade decisions affect a lot of things in the game - and will affect which how the game ends - but they are completely separate from your character’s readiness to survive the final mission.

When we say that Shepard can die in Mass Effect 2, it’s not something that happens at points in the middle of the game. Yes, you can “die” in gameplay as normal but that’s not what we’re talking about here. It’s not a “Game Over” screen. It’s not a gimmicky thing where you make a choice, “die”, and reload to continue to the “real” ending. When you get to the very end of the story in Mass Effect 2, you will get one of a wide variety of climactic and satisfying endings. Depending on how prepared you were, your ending may involve Shepard making the ultimate sacrifice to accomplish the mission.

If you do die in the ending of Mass Effect 2, it will not come as a surprise, nor will it be random. It will be pretty obvious that you headed into the final mission knowing that Shepard probably wouldn’t make it out alive. Throughout the middle of the game you are building up information, resources, a team, and a ship that will be able to do the job, and although you can jump straight to the final mission at a certain point, you’ll have a good feel for whether you’re likely to survive it.

Part of what makes the final mission dangerous in a more profound way is that each squad member could potentially die a real, story-based death during that mission as well. You might have an ending where Shepard’s entire team survives, or where the entire mission is a bloodbath and everyone (including Shepard) is killed, or anything in between. And for all characters, death in Mass Effect 2 means they won’t show up in Mass Effect 3.

One big reason you’ll want to be alive after the ending is that after the credits roll, you are returned to the game world - ready to head back out for more adventure. You can complete unfinished missions, explore the galaxy, and download new adventures to play. But Mass Effect is a trilogy about Commander Shepard’s journey - if your Shepard dies in the end of Mass Effect 2, that’s the end of him / her. In that case, you can play Mass Effect 3 as “a” Shepard – just not “your” Shepard. As in real life, not being able to keep living is really the main down-side of death. So if you care about playing the next game with your character, make sure you survive this one.

If you die in the end but in retrospect you really wish you had lived, you can of course go back to a savegame from before you attempted the final mission. From there you can make the improvements required to survive and continue your character into the next game.

Importing your Mass Effect Savegame
First, you do not need to have played Mass Effect to enjoy Mass Effect 2. The introduction is designed to introduce new players to the story and universe, and to recap the situation for previous players.

If you have completed Mass Effect and you still have your savegames, you can view each playthrough you’ve completed, and choose the one you want to continue from. The Mass Effect savegame doesn’t just contain a couple of your big choices. It contains countless decisions you’ve made, both large and small. These things could each potentially carry forward and affect your story in Mass Effect 2. This has never been done before on this scale, and it means you’re actually continuing your own story from exactly where you left off.

Some have asked “I built a level 60 character with lots of loot in Mass Effect – will it all carry over to Mass Effect 2?” We will definitely provide benefits for those who put time into developing their character in Mass Effect. But to support all the improvements made in combat and inventory, the skills and items are pretty much completely redone for Mass Effect 2. So if you import a character from Mass Effect, Mass Effect 2 will adapt the key assets of your character into starting benefits that work in the new system.

Answers to Other Popular Questions
“You demonstrated feature X, so does that mean you’ve forgotten about feature Y?” Some worry that by emphasizing certain things in the E3 demo, it means we’ve forgotten about other elements. Not so of course. When you take a game to E3, you really have to focus the message down to something razor-sharp, to cut through all the noise of the show. In our case, it was the key differences between Mass Effect and Mass Effect 2 that we wanted to emphasize – and we didn’t even have enough time in our slot to show them all! Examples of things we did not show but are definitely in the game are: a completely new and beautifully-handling vehicle, richer and more diverse Uncharted World locations, new space exploration interactivity, systems for character progression, new weapon and armor customization, other cool characters (some new and some you know from the first game), and a ton of content and features.

“Will Ashley/Garrus/Wrex/etc return in ME2?” Pretty much all the main characters from Mass Effect appear in Mass Effect 2 in one form or another (if they survived your decision-making), and some can join your squad. In general you can expect to continue relationships with these characters across the trilogy, unless you get them killed.

"Why can't every squadmember from Mass Effect join my squad in Mass Effect 2?" Part of the answer is that the story of Mass Effect 2 is really about the characters - how you go about building a team of interesting individuals - and we wanted to provide some new characters for you to learn about. But beyond that, we're creating a story full of thrilling twists and turns, and while it may be frustrating to not have all the answers right now, these surprises will make the actual playing part really enjoyable. As part of that story, you'll discover what each of your original team members is up to, and why they will or won't join you. You wouldn't want us to spell out exactly who you team up with before you have a chance to discover it on your own, right? Once you're playing Mass Effect 2 and you're immersed in the story, you'll be glad we saved lots of juicy surprises and revelations that can only be found inside the game.

“Was that a reload animation I saw in the demo?” Like in the first game, most of the futuristic weapons in Mass Effect 2 do not require ammo but they do overheat. The difference now is that instead of waiting for your weapon to cool, you can hit a button to eject a small heat sink to immediately cool the weapon and get back into firing. So it’s a similar system but now you are in control of the cooldown.


“Do I need fast reflexes to use the Interrupt system?” Interrupts are not meant to be “quick time events”. They are additional options that can appear throughout an NPC’s line that allow you to take a more physical action versus one of the verbal responses. You don’t need to fixate on a part of the screen – a flashing icon will catch your attention in your peripheral vision when it is available. A red icon on the left of the conversation wheel means you can pull the left trigger to fire a hostile interrupt. A blue one on the right side means you can pull the right trigger to do a heroic interrupt. This system allows you to really throw your weight around and get involved in more dynamic interactions with other characters.

“Did you remove pausing in combat?” No. We’ve made a bunch of changes that add up to the ability to fight without pausing. But you can still hold the powers screen up to pause the action and plan your next moves. One of the biggest improvements was the option to fire your powers in realtime by mapping your favorite ones to buttons – this is a lot of fun and really unlocks the real potential of the combat system. The other big improvement was separate, context-based squad commands on the d-pad. So with a single press of the d-pad you can send a specific squad member to exactly where you want him / her, or to hit an enemy with a special power. This means you can run around with the best powers of your team right at your fingertips and enjoy realtime tactical mayhem – or you can pause with the powers screen to really think about what you want to do next.

• And the two most common questions: “Did you fix the slow elevators?” and “Will there be alien love scenes?” Yes and yes. We actually had our new level transition system on display in the demo, which replaces elevators and other transitions from the first game. The new system did its job perfectly in the demo– it was a natural part of the visual narrative and went by fast enough that no one noticed it even happened. As for whether there will be alien love in an elevator, you’ll have to play to find out.

Gillade det jag läste här, speciellt det där "As in real life, not being able to keep living is really the main down-side of death" :)
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#21 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 18 June 2009 - 23:23

I just came in my pants! :-o

Nu lider jag av abstinens. Jag vill ha Mass Effect 2 (och 3!) nu!
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#22 Rick Hunter

Rick Hunter

    Vice Admiral

  • Aktiv member
  • 7,270 posts
  • Gender:Male
  • Location:Solna

Posted 18 June 2009 - 23:27

Jag är väl inte lika upphetsad som SoD men nästan i alla fall :P

Winter is Coming


#23 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 03 July 2009 - 21:06

Mass Effect 2 gameplay
Gameplay 2


Spelar ju nu igenom Mass Effect så jag blev sugen på att analysera trailers till 2:an lite. :)
Jag spoiletrmarkerar inte så jag vill istället göra en STOR SPOILER VARNING här:






Tycker att det är underligt att trailers får det att se ut som om Shepards "död" är i början av spelet eftersom de promotar om det. Enligt articklen ovan så händer det ju i slutet.

Teaser 1
Shepard KIA. / Geth iklädd Shepards kläder. Startade ju hela diskutionen "Har Shepard blivit en Geth?" diskutionen på nätet men jag tror snarare att det bara är en symbol.


E3 Trailer Extended
Tali, Liara, Joker, Pressly. / Och några tror att Shepard är död. Vem är tjejen med rakad skalle och, vad som ser ut som, tuppkam? Död-grejen är nog bara för att förvilla folk för enligt artiklen ovan så är det inte fören sista uppdraget.

Thane mellansekvens
Thane. Ny spelbar karaktär? Asari Ambassadören. Återséende av en mindre karaktär från första Mass Effect.
En människo tjej Team member. Ashley?

Gameplay 2
2 nya Team member karaktärer namnges: Miranda och Jacob. Alltså inte Ashley. Och det verkar som att karaktärerna bara kan använda vapen som de är tränade till. Möjligen pga att ME2 kommer ha fler vapensorter.
Och en ny fiende grupp kallad Eclipsee.

Liara mellansekvens
Liara. Men de verkar ha bytt röstskådespelare på henne. :(


Missade jag något, tro?
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#24 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 03 July 2009 - 23:04

Jag tror att Shepards död fejkas rätt tidigt som en del av handlingen. Sedan kan han dö som en del av ME2 också (som artikeln säger).

Håller med om den där nya "Liara"-rösten. Men är vi helt säkra på att det är hon? Rätt lik, det måste medges. Och de vågar nog inte ta bort Ashley, så jag skulle inte vara orolig på den punkten.
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#25 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 04 July 2009 - 00:10

Jo, de berättade på E3 att Asarin i bilen var Liara.

Tror inte heller att de tar bort Ashley med tanke på att hon är en fan-favorit och dessutom användes för att promota spelet. Hoppas att Garrus också är med och fortfarande med i gänget. Han var ju också en karaktär de promotade första spelet med.
Nu har jag inte klarat första spelet ännu men jag tror att den/de som kan dö i ettan har mindre roller i 2:an och troligen inte är med som team medlemar.
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif