Jump to content

Photo

2010: Beat the games


  • Please log in to reply
60 replies to this topic

#26 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 03 May 2010 - 01:05

Grand Theft Auto IV

Niko Ballic anländer till Amerika och Liberty City i hopp om att slippa sitt mörka förflutna, finna lycka och den Amerikanska drömmen som hans kusin har skrytit om. Men snart visar det sig att drömmen är helt annorlunda än vad han hoppats och snart dras han in stadens kriminella krets medans hämndbegäret för gammla orättvisor ständigt plågar honom.


Till en början känns spelet väldigt olikt de tidigare GTA spelen och då menar jag inte bara att Liberty City inte ser ut som den gjorde i GTA3 eller att inga karaktärer från tidigare spel är med. Nu verklighetstrognare bilfysik, nytt stridssystem och nya kontroller. Men snart märker man att mycket är sig fortfarande likt. Uppdragsuppbyggnaden, typen av sidouppdrag osv.
Datingen från San Andreas är tillbaka här, lite uppdaterad. Nu kan man dessutom ha vänner också som man också måste ta ut och umgås med för att de ska vara glada. Inga problem när man har ca 3 stycken men när man sedan har upp mot 10 så blir det hela jobbigt. Då hinner man inte mer än träffa dem alla en gång var fören de vill träffas igen och det blir att försöka klämma in ett uppdrag imellan. Det gör att dejtingen och vänskapssystemet blir väldigt irriterande och man tillsist vill bara strunta i det. Det var också orsaken att jag tröttnade på spelet sist jag spelade det.
När det gäller aktiviteter så finns finns det rätt många men de är korta, få och kan bara göras en gång (förutom polisuppdragen). Som vanligt är givetvis stunthoppen tillbaka men den här gången krävs de flesta hoppen att man har det snabbaste fordonet och kör felfritt och frustationen får en att ge upp rätt snabbt.
En annan sak man tröttnar snabbt på är humorn. GTA har alltifd haft sjuk humor men den här gången har de inte lyckats så bra med att vara roliga. De tar det hela förlångt vilket får det att sluta vara roligt. T ex i San Andreas hade de en massa rolig reklam som man verkligen skrattade åt. Vem minns inte den gryma reklamen där man kunde ringa och beställa hem kattungar med posten och om man ångrade sig sedan så var det bara att slänga dem i soporna. Men när de i GTA4 har samma reklam fast där man kan beställa bäbisar med posten och sedan avliva dem om de inte passar så blir det förmycket och förlorar det roliga. Så känns GTA4. Att de har tagit skämten förlångt så att de inte längre är roliga. Men när det gäller karaktärshumorn så lyckas de fortfarande mycket bra. Man skrattar gott åt de saker Niko säger.

Som vanligt har spelet en bra blandning av musik att lyssna på samt intresanta minnesvärda karaktärer och fantastiska röstskådespelare. Handlingen är också, som vanligt, riktigt bra. Och för ovanlighetens skull så kan den faktiskt vara riktigt dramatiskt och rörande mellan humorn. Mot slutet t ex så blir det mycket mer alvar och dramatik och slutet är inget man skrattar åt precis.
En intresant nyhet är att man vid flera tillfällen i spelet får välja vem som ska leva och vem som ska dö. Tyvärr har det lite effekt på spelet men det är kul att kunna göra de valen.


Bra:
- Ett långt spel med massor att göra.
- Bra design, intresant handling och karaktärer.
- Ett klart förbättrat stridssystem som gör striderna roligare.

Dåligt:
- Förlite sidoaktiviteter.
- Humorn på radio samt i reklam blir förmycket och skämten är ofta inte roliga.
- Att ta hand om alla sina vänner blir tidskrävande och jobbigt.

Sammanfattning: Grand Theft Auto är fortfarande kungen i gangstervärlden men de kunde allt lära sig att lägga till mer sido-aktiviteter.

Betyg: 4 grovt stulna bilar av 5

Edited by Crusader, 03 May 2010 - 16:32.

Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#27 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 14 May 2010 - 00:57

Assassin's Creed

År 2012: Desmond vaknar och finner att han är inspärrad i ett labb. De som jobbar där vill att han ska med hjälp av en maskin kallad Animus ska gå in i en virituel värld skapad av hans förfaders, Altair's, minnen som finns gömda i hans gener.
År 1191: Altair är en brutal assassin som inte drar sig för att döda oskyldiga för nöjets skull. En dag går han förlångt och blir degraderad. Nu måste han åter förkäna sin rang genom att utföra en rad speciella mord åt Assassin's Creed's mästare.

Jag är kluven över det här spelet. På ett sätt är det väldigt banbrytande med förmågan att med änkelhet kunna klättra på alla hus i stora lägendariska städer och man springer enkelt över hustaken. Spelet har ett bra och avanserat stridsystem som är enkelt att kontrollera även om vissa delar (combos) är riktigt svåra.
Men spelet är också otroligt frustrerande. Det är inte alltid saker fungerar som de är tänkta. Ibland greppar karaktären inte där den ska kunna greppa och dubble förmågor på vissa knappar gör ibland att man får en oönskad effekt med katastrofala följder. T ex så ska man trycka på A för att hoppa uppåt när man klättrar men råkar man tycka vid fel tidpunkt så blir resultatet att man istället hoppar rakt ut, och ofta till sin död.
En annan grej som är grymt irriterande är när man ska hoppa på pelare/båtar över vatten. Altair kan nämligen inte sima. Visst, inget ovanligt i spel. Men de har glömt att programera Altair att veta det. När han är högt uppe på hustaken så vet Altair att han ska unvika att ramla ned och drar sig automatiskt till närmaste platform dit man pekar när man hoppar och om man kommer förnära kanten så håller han balansen. Men över vatten så registrerar han vattnet samma som mark och tar därför inte hänsyn till det. Det betyder att det gång på gång slutar med att Altair hoppar i vattnet istället för att hoppa till den närmaste pelaren/båten. Man måste träffa precis för att han ska landa där. Grymt irriterande.
En annan sak är att spelet i längden är väldigt repetivt. Alla uppdragen är exakt likadana:
1. Man får uppdraget och ska ta sig till en viss stad.
2. Ta kontakt med Assassin's Byrån i staden och berätta att du är där.
3. Rädda folk terroriserade av vakter, tjuvlyssna på samtal, var ficktjuv och ta viktiga dokument, klättra i torn och titta ut över staden, pryla upp folk för info, hjälp andra Assassins att mörda/hitta flaggor, flera gånger tills du har tillräkligt med info för att börja uppdraget eller tills där inte finns något kvar.
4. Ta åter kontakt med Assassin's Byrån.
5. Mörda offret.
6. Ta kontakt med Assassin's Byrån.
7. Återvänd till din mästare.
Sedan är det exakt likadant varje uppdrag. Sakerna i 3:an kan verka varierande men du gör dem i varje uppdrag flera gånger och de är alla likadana.
Med andra ord så är det här inte ett spel man spelar från början till slut på raken. Man tröttnar rätt snabbt och behöver ta en längre paus innan man tar upp det igen.
En annan sak jag retade mig på i början var huvudkaraktären Altair. Ett kallblodigt mordiskt hederlöst svin som jag totalt saknade sympatier för och bara hade avsky för. Det var inte fören mot slutet som jag började gilla karaktären då han började mjukna en aning och bli visare.

Men annars så är spelet rätt underhållande. Roligast är det i början för man får lite av en wow reaktion då.
Grafiken är helt OK. Städerna ser ut som de gjorde på riktigt och det känns maffigt när man rider mot Jerusalem och ser staden framför sig.

Handlingen är rätt episk och intresant fast det är också ett minus. Det hela blir en aning för stort och för kompliserat. Inte alls vad jag hade väntat mig. Varje mord förändrar världen och hela världens öde ligger i ens händer. Inget "mörda en köpman år en rival" eller så utan allt är för det godas skull och Assassins är hjältarna som vill rädda världen.
Och de vänger rätt ordentligt på historien. Templars är skurkarna i spelet men de är inte religiösa. Tvärt om så kämpar de mot religion och vill bevisa för världen att Gud inte existerar så att de själva kan få makt, något som fick mig att rulla med ögonen.
Men visst blir det maffigt i slutet och man blir sugen på fortsättningen. Jag bara hoppas att Assassin's Creed II är roligare.



Bra:
- Stora öppna städer med höga hustak att klättra på.
- I praktiken finns där en massa saker att göra som varierar.
- Avanserat men enkelt stridsystem som gör det kul att slåss, för det mästa.

Dåligt:
- Altair hoppar ófta i vattnet när han ta sig över det och han kan inte simma.
- Variationen på sakerna blir extremt tråkiga när man har gjort samma mniniuppdrag ca 100 gånger.
- Knappars dubbla funktioner kan ställa till öproblem ett flertal gånger.

Sammanfattning: Bra tanke och grund idé men alldeles för upprepande. Kul att spela till en början. Jag är glasd att jag har spelat igenom det men det är inget spel jag tror att jag kommer spela igen.

Betyg: 2,5 flaggor av 5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#28 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 23 June 2010 - 22:08

Dead Rising

Fotojournalisten Frank anländer i en Helikopter till ett köpcenter i en liten stad i Amerika. Han ger piloten order om att återvända om exakt 3 dagar för att hämta honom. På den tiden ska Frank ta reda på varför militären har avspärrat staden och varför alla i staden verkar ha blivit brutalt mordiska. Snart visar det sig att sitvasionen är värre än Frank någonsin kunnat ana. Köpcentert är fullt med människoätande zombies.
Vad har hänt? Finns där några överlevande? Och kommer Frank själv att klara sig i ett hav av levande döda?

Nu har jag spelat om Dead Rising ovch klarat det igen. och med klarat så menar jag verkligen klarat. Efter ca 100 timmars spelande så har jag gjort allt man kan i spelet (inklusive att överleva i 7 dagar utan att spara (ca 15 timmar IRL)), fått alla slut och alla achievements. Ett väldigt långtråkigt och frustrerande jobb men det känns skönt att ha klarat allt.
Capcom gör ett försök att skapa en ny typ av zombiespel med fokusen på att överleva horder av zombies med hjälp av alla möjliga saker man kan hitta i ett köpcenter. Spelet är givetvis inspirerat av Romeros Dawn of the Dead men det betyder inte att det stjäl från Romeros Dead-serie. Spelet är mycket eget och väldigt japanskt. På gott och ont. Röstskådespelet är bra på mellansekvenser men utöver det så är det en massa jobbiga överdrivna ljud där de har spelat in ett 10-tal olika ords som upprepas helatiden på ett toonigt sätt. Spelet är också väldigt fullt av Japansk humor. Speciellt den lite småsnuskiga sorten där zombies ätande simulerar vissa sexuella ställningar.
AIn är en blandning av att funka bra och vara extremt dålig. Zombiesarna är mer intelligenta än de överlevare man räddar och får en att slita sitt hår ibland. Och brist på friendly-fire blockering gör att man många gånger råkar döda den man ska skydda istället.
En annan sak är att hela spelet går på tid. En massa tider att passa och pussla ihop i ett försök att hinna göra alla grejor. Den typen av saker jag verkligen hatar och som gör att det är omöjligt att klara spelet med 100% utan att följa en guide. Och även då är det alltid på håret att man hinner. Stressfaktorn i det här spelet är utan dess like. Och tråkhetsfaktorn kan vara minst lika stor då de där 3 dagarna tar över 7 timmar att klara utan möjlighet att förkorta det.
Spelets handling är intresant och spännande men backstoryn är lite överdriven och typiskt Japansk där regeringen i försök att skapa snabbare växande boskap har råkat på att skapa vispor som tar över människor och gör dem till zombies.
Men trots allt så överväger det bra det dåliga.



Bra:
- Horder av zombies som du måste ta dig förbi.
- Ett köpcenter fullt av en massa olika vapen, mat och kläder att leka med.
- En udda grupp intresanta karaktärer.

Dåligt:
- En fullspeckat scema att passa om man ska hinna rädda alla. Allt går på tid som måste hållas.
- Frustrerande AI för överlevare som får zombiesarna att verka intelligenta.
- Många saker i spelet har givits väldigt enkla lösningar som NPCer och räddande av överlevande.

Sammanfattning: Alla zombieälskares dröm, och mardröm. Ett köpcenter fullt med zombies att leka med. En bra start som förhoppningsvis kan ge oss fantastiska zombiespel i framtiden.

Betyg: 3,5 zombies av 5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#29 GaterGirl

GaterGirl

    never bore your audience

  • Aktiv member
  • 8,323 posts
  • Gender:Female
  • Location:In your computerscreen
  • Interests:Luleå Hockey. Sci-Fi. Tv-serier. Tv-spel. Fiska. Sällskapsspel. Photoshop. Fan-art. Grafik.

Posted 01 July 2010 - 18:29

Batman Arkham Asylum och Uncharted 2: Among Thieves har jag klarat under Juni månad. Älskade båda spelen och ser fram emot uppföljarna.
Nikola Tesla "All the subtlety of brain surgery with a chainsaw." ~ Sanctuary 2007-2011  Parker - how did you know? Non-sequential serial numbers? My favorite. (parker får pengar i julklapp) "the ho ho ho job - leverage"Sofia Sorto - "Who are you, messere?", Ezio - "Only the most interesting man in your life." Assassins Creed - Revalations I will, I very much I will. - dr Julia Ogden, Murdoch Mysteries <p>Luleå Hockey  Murdoch Mysteries  Stargate SG-1  Jonathon Young  Nikola Tesla  Tv-serier

#30 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 05 July 2010 - 01:58

Vandal Hearts: Flames of Judgment

Tobias Martin's by blir en dag anfallen av banditer som verkar ha blivit betalda av landets fiender för att starta problem. Tillsammans med ett par av sina närmaste vänner ger han sig av med soldater ur Silver och Guld orden ledda av General Daldren Grey, för att föra banditernas ledare inför rätta och bevisa vilka som ligger bakom det hela. Men snart visar det sig att det ligger mer till det hela än Tobias ochg hans vänner någonsin kunnat ana.

Prequel till orginalet, Vandal Hearts (PS1/Sega Saturn) och handlar om (spoilervarning för slutet)hur det legendariska svärdet, Vandal Hearts, skapades.
Kul att spela när man är sugen på ett gammaldags turordningsbaserat taktiskt RPG som koncentrerar sig på strider. Vissa valmöjligheter i spelet ger en möjlighet att få ett par olika slut. Kanske inte ett spel man tar upp och spelar om igen direkt när masn klarat det utan snarare ett man tar upp efter ett par år då man blir sugen på den typen av spel.
Spelet är inte så värst långt och spelet är ett gäng av battlemaps med kortare storysekvenser mellan striderna som berättas med korta textsamtal och ibland stillbildsscener.
Grafiken är inte så värst imponerande och är i PS2-klass men man förlåter det då spelet är billigt och nedladdningsbart. Spelet har fått mycket kritik för dess design vilket jag kan förstå. I scenerna mellan striderna så ser huvudkaraktärerna ut som dvärgar med aldeles förstora huvuden och ser mycket löjliga ut och fula. Jag kan förstå att de hade en vilja att behålla det i liknande stil som orginalen men här blev resultatet inte så bra.
Det som spelet lyckas bäst med är att göra en sugen på att spela orginalet men orginal Vandal Hearts finns inte att ladda nbed till PS3 vilket är väldigt underligt och gör att man frågar sig varför de gjorde det här spelet överhuvudtaget då det inte verkar finnas någon orsak till det. Fast slutet hintar om en möjlig uppföljare så kanske är det så de har/hade tänkt.
Som tur är finns orginalet till PS1 fortfarande att köpa begagnat till en inte allt för billig peng så jag har tänkt köpa det sen.



Bra:
- Roliga taktiska turordningsbaserade strider.
- Gör en väldigt sugen på att spela orginalen.
- En intresantr uppbyggnad till orginalen som säkert ger många "Ahaaa!" till de som spelat dem.

Dåligt:
- Designen är riktigt ful. Och grafiken är inte världens bästa.
- Gör en väldigt sugen på att spela orginalen som tyvärr inte finns att ladda ned utan måste hittas begagnade.
- Väldigt kort med förlite mellansekvenser som dessutom är dåligt gjorda.

Sammanfattning: Ett måste om man har spelat, och gillade, orginalen eller om man gillare turordningsbaserade taktiska RPG.

Betyg: 2,5 Vandal Hjärtan av 5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#31 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 17 July 2010 - 21:00

The Secret of Monkey Island: Special Edition (XBox 360 Arcade)

Mycket underhållande äventyrs spel. Typiskt Lucasarts spel med sjuk galen humor. Som en tecknad film bara det att man spelar huvudkaraktären.
Sjöröveri sagor med underliga karaktärer, hjältar, spökskepp och tuffa kvinnor.
Underhållande spel även om jag tyckte det var lite kort. Tog mig 10 timmar att klara (vilket betyder ca: 5 timmar för en vanlig spelare. :P ) men den har ett bra omspelarvärde och intresanta Achivements som är plaserade i spelet som hemligheter.
En klassiker helt enkelt.

3,5/5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#32 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 18 July 2010 - 13:58

Tveksamt om omspelningar räknas här, men jag är i alla fall genom Mass Effect 1 en andra gång, nu som Renegade (nåja) Infiltrator. Jäkligt kul även denna gång, även om jag hade förträngt hur upprepande sidouppdragen var. Började om med ME2 med samma karaktär direkt efter.
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#33 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 18 July 2010 - 15:53

Jag tycker omspelningar räknas. Har du spelat hela spelet så har du. :)
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#34 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 18 July 2010 - 19:00

Givetvis får du komma med tankar och åsikter efter andra genomspelningar. Så klart!

...men vi kanske inte tycker du är lika cool. ;)

Jag håller för övrigt också på med Mass Effect igen. Lika roligt som jag minns det! :D
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#35 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 12 August 2010 - 15:34

Dragon Age: Origins

The Blight härjar över landet. Du är en av The Grey Wardens, de som är utvalda att stoppa det.

Då var min genomspelning med Cityelf klar. Till största delen nöjd. Önskar bara att där hade varit lite fler unika dialoger för Elf.
Det här är ett episkt mästerverk från RPG-Kungarna på BioWare.
Och Origins systemet är banbrytrande. 6 detaljrika Origins att välja mellan, 3 raser att välja mellan samt kön.
Episkt underbar story. Många quest, en hel del riktigt långa. Många val som har effekt inte bara på spelets handling och slut utan även på kommande uppföljare och Expansioner. Underbar magfisk musik. En stor underbar variation av unika karaktgärer och fiender med bra röstskådespelare.
Grafiken kunde ha varit bättre men den är inte på något vis dålig. Och med tanke på hur stort spelet är så är det inte konstigt att de fick dra ned på något.




Bra:
- 6 detaljrika Origins att välja mellan, 3 raser att välja mellan samt kön.
- Episkt rakt igenom med både handling, musik och karaktärer.
- Stora valmöjligheter som har effekt på handlingen och uppföljare. Spelet kan spelas om minst 6 gånger med varje som unik spelupplevelse.

Dåligt:
- Vissa nedladdade DLC hindrar en från att kunna spela offline.
- En del buggar.
- Grafiken kunde ha varit bättre.

Sammanfattning: Förra årets bästa spel. En värdig spirituell uppföljare till Baldur's Gate. Tidernas RPG!

Betyg: 5 Griffins av 5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#36 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 12 August 2010 - 15:44

Sluta ljug i dina recensioner, Cruz. ;)

Jag har inte haft några problem med att spela DLC:er offline alls. Tror jag spelat igenom alla offline faktiskt. Så nu får du nu nog utveckla det där lite mer. Jag är nyfiken!
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#37 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 12 August 2010 - 21:58

Tror han menade att vissa tillägg (de som kräver en kod) måste verifieras online för att laddas in i spelet. Det går utmärkt att spela offline ändå, men då finns de inte med i den spelomgången. Fast om man kör med t ex Shale ingår han nog i ens sällskap, men man kan nog inte köra själva Shale-rekryteringsuppdraget :unsure:.
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#38 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 13 August 2010 - 00:33

När jag ska ladda en sparning offline så får jag alltid ett meddelande att vissa DLC inte kan hittas på min hårddisk (vapen, ringa etc) och att spelet därför inte går att spela. Sedan skickas jag tillbaka till titelskärmen. Jag kan starta ett nytt spel offline (men då funkar inte vissa DLCer och nedladdade items) bara inte ladda ett spel som jag har spelat när jag har varit online.

SoD: Du kanske helt enkelt inte har brytt dig om att ladda ned de vapen och ringar som man kan ladda ned extra?
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#39 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 14 August 2010 - 11:54

Jo, jag har laddat ned allt som krävs och använder dem. Men de har ju ändå funnits där vid de tillfällen som jag inte haft kontakt med servern är min erfarenhet. Hmm.. Får starta upp Dragon Age offline och se om jag minns fel eller inte. Får återkomma med rapportering. ;)
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#40 Rick Hunter

Rick Hunter

    Vice Admiral

  • Aktiv member
  • 7,270 posts
  • Gender:Male
  • Location:Solna

Posted 14 August 2010 - 23:17

Länge sen jag skrev här men det var också länge sen jag klarade ett spel, eller rentav det var längesen jag spelade alls. Men det ska det bli ändring på.

Aliens Vs Predator 3

En av de mest efterlängtade uppföljaren för mig någonsin! :) Ettan och framförallt tvåan spelade jag som en galning både kampanj och online för ett antal år sen. De var utmanade, välgjorda, stämningsfulla och framförallt jäkligt skrämmande! Denna tredje del lever inte riktigt upp till tvåans klass dock. Vapen och utrustning är ungefär detsamma som tidigare, marines saknar raketgevär (fast den har fortfarande granatkastare på pulserifle som ur är) och Predator har blivit av med några onödiga vapen. Det är just Predatorkampanjen som är ganska ändrad sen tidigare. Man kan röra sig på ett helt nytt sätt genom s.k jumpmarkers som finns på massor av ställen vilket är väldigt praktiskt och ett bra sätt att snabbt förflytta sig. Nytt är också att man kan använda vapen såsom plasmakanonen spjut mm samtidigt som man även kan använda de kloförsedda knytnävarna att slåss med vilket också är väldigt användbart. Predatorkampanjen har alltid varit roligast i de två första spelen och även i detta. Aliens och Marines känns likadana och kampanjerna i princip likadana, inga nyheter där direkt. Storymässigt så är går de tre kampanjerna ihop precis som tidigare fast denna gång är utmaningen inte alls lika stor. Och även längden på spelet är ganska kort, sammanlagt 5-6 speltimmar vilket jag kan tycka är lite väl lite. Alla de klassiska ljuden från de tidigare filmerna och spelen är tillbaka och av bara den anledningen kommer man snabbt i stämning. Grafiken är med dagens standard rätt bra utan att vara bland de bättre. Jag gillade det men det känns inte alls som detta spel har samma omspelningsvärde som de tidigare spelen.

Betyg 3,5 av 5

Winter is Coming


#41 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 15 August 2010 - 09:23

SoD: Du kanske helt enkelt inte har brytt dig om att ladda ned de vapen och ringar som man kan ladda ned extra?


Jo, det har jag som sagt var. Och nu har jag testat också. Det som händer dig händer inte mig. Jag kan spela utan problem och blir inte alls utkastad såsom du beskriver. Jag kan däremot inte använda de föremål som jag hade, utan de blir snarare osynliga istället.

Länge sen jag skrev här men det var också länge sen jag klarade ett spel, eller rentav det var längesen jag spelade alls. Men det ska det bli ändring på.


Yay! Välkommen tillbaka!
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#42 Hofling

Hofling

    The Hoff

  • Moderator
  • 3,277 posts
  • Gender:Male
  • Location:Borås

Posted 24 August 2010 - 18:01

Varvat Heavy Rain.
sjukt bra spel. Spännande story, oväntade händelser och intressanta beslut man får ta.
sjukt snyggt med. Laddningsscenerna där man får lite close-ups på ansiktena är SINNESSJUKT snygga! Man ser ju för tusan porerna i ansiktena. Me likey

Vet inte riktigt vad mer jag ska skriva om det. Mer än att jag valde att göra de mest extrema sakerna man kunde, antar jag.
Har man inte spelat det tidigare, så rekommenderar jag det, helt klart.

Min bildtråd - Min dA-sida - Min facebook-sida

>>Årets manlige medlem 2006<<


#43 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 27 August 2010 - 01:19

Dragon Age: Origins - Awakening

The Archdemon är död och The Blight är över men trots det så stannar Darkspawn kvar på ytan och verkar vara minst lika orginiserade.
Som den nya ledaren över landets Grey Wardens så är det upp till dig att lösa problemet och ännu en gång hindra Darkspawn från att sprida skräck.

Uppföljare på händelserna i boken Dragon Age: The Calling.
Mycket bra och kul. Trots att det igentligen klassas som en Expansion Pack så står det bra på egna ben och skulle IMO kunna kallas ett eget spel om än lite kortare.
Nya krafter, specializations och companions, nya fiender, nya vapen och rustningar och en hemma bas att utrusta.
Tyvärr finns det ett par dåliga sidor också. Några väldigt envisa buggar gör att man inte kan klara vissa sido-uppdrag som har med ens companions att göra (vilket i sig har en effekt på spelets slut) och ett väldigt abrupt slut ger en "jaha" kännsla.
En annan sak är att efter ha läst boken "The Calling" så känns det som att de ha förenklat storyn en hel del och struntat i vissa kompliseringar till beslut.
Hur som helst så är det väldigt bra och det känns härligt att kunna fortsätta spela efter att man har klarat huvudspelet (Origins).

Betyg: 4,5 krypande "barn" av 5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#44 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 15 September 2010 - 19:14

Fallout 3

200 år har gått sedan det stora kriget förvandlade Amerika till ett ödelandskap. De flesta av de människor som överlevde gjorde det genom att bli instängda i speciella underjordiska valv (Vault) under flera generationer. Valven öppnades inte fören luften blev fri från radioaktivitet men Vault 101 öppnades aldrig för människorna i det var rädda för världen utanför. Men när vetenskapsmannen John plötsligt flyr från valvet så anklagas hans ända barn för att ha hjälpt honom och tvingas själv fly. Utanför väntar en stor farlig värld som kan förbättras eller försämras.

När Bethesda berättade att de skulle ta över Fallout så blev många av de gammla fansen oroloiga. Bättre blev det inte när de sedan berättade att det nya Fallout 3 skulle vara i First Person. Allt om spelet såg dåligt ut... tills de fick hem det och började spela det. Resultatet blev ett av de bästa spelupplevelserna på många år. Bethesda förblem trogna de gammla spelens känsla och miljö och gav oss en ny upplevelse att få känna av Fallout-världen i First Person i en gigantisk spelkarta över ett förfallet Washington DC. För att inte glömma de 5 DLCer som släptes till spelet som alla var rätt stora:

Operation: Anchorage
Spela igenom en simmulering av striden för Alaskas befrielse från Kineserna innan kriget bröt ut.
Den svagaste av DLCern. Jag förstår tanken bakom det hela att göra en mer team baserad krigssimulator men resultatet blev en sämre variant av Call of Duty. Ett plus för snömiljön och möjligheten att spela något som hände före kriget.

The Pitt
Pittsburgh i Pennsylvania, nu kallat The Pitt, är ett centrum för slavhandel samt en mycket smittsam sjukdom som hitils saknar botemedel. Befolkningen är förslavade av slavhandlare som påstår sig göra det för slavarnas eget bästa tills ett botemedel kan hittas.
Näst största DLCn som koncentrerar sig på gråzoner där inte allt är svart eller vitt. Kul och intresant med en slaveri-miljö. Personligen så tyckte jag att de stora gråa valen var lite för simpla och kunde gärna ha varit lite mer djävulska beslut. Men trotts allt så var det spelets största moraliska fråga.

Broken Steel
Dags att ta striden till Enclave's huvudbas och köra ut dem från Washington DC.
Bra att få koncentrera sig på att bekämpa Enclave med rätt intresanta och spännande uppdrag. Dessutom lades en massa extra saker till huvudspelet som t ex svårare fiender, nya vapen och möjligheten att levla 10 levlar till.
Men ett problem är att sättet de avslutade Fallout 3 main questen gjorde det svårt att göra uppföljning. Resultatet blev att de iställer ändrade slutet lite men verkade välja att ta en enkel sämre lösning på problemet än att tänka ut något listigt. Personligen gillade jag orginalslutet men Broken Steel sabbade det IMO genom att förvandla en tidigare seriös sitvation till bara ett mindre problem. Man går in i en kammare med dödlig mängd radioaktivitet för att offra sitt liv för alla andra och faller sedan ihop av radioaktiviteten. Men i Broken Steel visar det sig att radioaktiviteten inte var något större problem och att det var en elektrisk smäll som fick en, samt en av ens allierade, att svimma istället. Personligen hade jag hellre löst det t ex med att Sarah, ens allierade vän, tog sig in i kammaren och drog ut en och gav en dos Super Rad-X innazn hon själv svimmade.
En annan sak som irriterade mig med slutet var alla ens companions ursäkter för att inte gå in i kammaren istället för en (fast i Broken Steel gjorde de så att 2 av dem ändå kunde det) för de var väldigt utkrystade ologiska. Det hade varit bättre om t ex ens companions hade blivit utslagna av någon form av fälla och inte kunde hjälpa en pga det.

Jag hade hoppats på fler uppdrag men i grunden en bra DLC.

Point Lookout
Åk med en gammal flodbåt till ett träsk i Amerikanska södern där man kan kämpa mot muterade Hillbilly-kanibaler med klassiska vapen som Hagelgevär, Yxor, Jaktgevär och bränna Moonshine.
Den absolut största DLCn. Så pass att den nästan borde ha kallats för expansion istället. Ett stort kusligt träsk fullt med Ghouls och muterade kanibaler som ger en härlig skräckfilms känsla tillsammans med en massa nya vapen som består av gammaldags vapen som användes på 1800-talet. Klart den bästa DLCn av dem alla och har en massa att göra och utforska. Såhär borde alla DLCer vara.

Mothership Zeta
En mystisk signal och ett krachat rymdskepp leder till en kidnappning upp till det stora moderskeppet för att bekämpa de gröna rymdvarelserna med klassiska rymdvapen och strålpistoler, stoppa deras expriment och rädda andra fångar.
Jag kan till viss del förstå allas klagomål på den här DLCn då den till största delen bvestår av strider mot rymdvarelser och saknar några ytterliga uppdrag eller större handling. Men samtidigt är det så jäkla kul. Klaret den roligaste DLCn att spela för ett fan av gammla Sci-Fi filmer som jag.
En massa coola rymdvapen som tagna från gammla Sci-Fi filmer med klassiska namn som Disintegrator, Atomizer, Atomic Pulverizer, Destabilizer osv. Små onda gröna gubbar i rymddräkter. Äklig rymdmat. För att inte glömma ett helt gäng nya companions från olika tidepokrar som t ex en Japansk Samurai, en Cowboy, en soldat från Alaskas frigörelse, en liten flicka från kärnvapenkrigets hetta.
Dessutom är allt i Mothership Zeta helt unikt. Inget av miljön finns att hitta i huvudspelet eller dess andra DLCer (om man bortser från all skrot som rymdvarelserna har plockat på sig) och ger kännslan av ett gammalt rymdskepp.
Absolut bäst var rymdstriden i slutet, en härlig nick till Star Trek, som fick mig att hoppa och tjuta i soffan.

Trots spelet har många buggar och är långt från perfekt så blev det högt över alla förväntningar och när kman spelar det så tänker man genast på hur framtida Fallout spel kan se ut när de har förbättrat på de saker som fungerade sämre här.
Myvcket svårt att sätta betyg. Jag vill gärna sätta fullt men spelet är inte perfekt och med New Vegas på ingång så vågar jag inbte riktigt.


Bra:
- En gigantisk Post-Apocalyptisk värld att utforska full med radioaktivitet och mutanter. Designad som en 1940-tals inspirerad Post-Apocalyptisk värld ska se ut med 40-tals musik och minst 100 timmars spelglädje (eller 400 för mig. :P ).
- Total frihet i skapandet av ens karaktärs utseende och kunskaper samt en bra levelsystem.
- Roliga, spännande och intresanta quest med en massa beslut man måste ta och där resultaten inte tvunget blir bra bara för att du väljer det goda alternativet.

Dåligt:
- En jäkla massa buggar.
- Vissa quests kunde ha gjorts bättre och fått ett bättre avslut.
- För snabb levling vilket gör att man blix max levlad innan man komit halvägs in i spelet.

Sammanfattning: Det Post-Apocalyptiska RPGt som förändrade spelvärlden. Ett av tidernas bästa och mäst stämningsfulla action-RPG.

Betyg: 4,5 självlysande Ghouls av 5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#45 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 21 September 2010 - 23:33

Dead Rising 2: Case 0

2 år efter händelserna i Dead Rising. En Zombieepedemi har brutit ut i Las Vegas. En av dess offer blir Motercross kändisen Chuck Greene's fru och hon hinner bita deras 4 år gammla dotter, Katey.
12 timmar senare anländer Chuck och hans dotter i förorten Still Creek där de blir strandade då någon stjäl Chuck's bil. Vad som är värre är att i bilen fanns all Zombrax, det ända medel som hindrar en infekterad människa att förvandlas till en Zombie..
Nu börjar en kamp mot klockan för att hitta mer Zombrax i en Zombiefull förort innan hans dotter blir en Zombie och ta sig från staden innan militären dyker upp för att rensa bort alla infekterade.

Prolog till Dead Rising 2. Väldigt mycket är sig likt från första Dead Rising på gott och ont. Faktum är att spelet känns mer som en DLC till ettan än en Prolog till Dead Rising 2. Allting ser och funkar likadant som i Dead Rising. Samma symboler, samma textsystem istället för Voice-Over, samma typ av ljudeffekter, samma rörelser osv. Sedan är det en ny variation av det hela. T ex nya kläder, nya vapen, nya utseende på Zombies osv. Dessutom finns ny myligheten att combonera olika saker för att skapa unika vapen.
AIn har förbättrats väldigt mycket och de man räddar kämpar faktiskt och beter sig någolunda intelligent vilket de inte gjorde i Dead Rising.
Bra röstskådespelare. Speciellt Katey imponerade då barn brukar vara väldigt dåligt gjorda i spel (speciellt yngre barn) och man föll pladask för den lilla.
Som DLC till orginalet så hade det här varit helt fantastiskt men som Prolog till 2:an så blir jag lite orolig! Jag hoppas att det här inte är ett smakprov på hur 2:an kommer se ut utan mer en hybrid mellan 1:an och 2:an men jag är tveksam.




Bra:
- Trevlig miljö med att utforska en Zombiefull Amerikansk småstad.
- Betydligt bättre AI än i första spelet.
- Bra röstskådespelare.

Dåligt:
- För lite har uppdaterats sedan första spelet.
- Möjligheten att få extra poäng med combonerade vapen och inga med vanliga gör att man känner sig tvungen att bara använda Combonerade vapen och blir i sloutändan lite tråkigt.
- Kunde ha utspelat sig under en längre tid än 14 ingame timmar (lite mer än 1 timme).

Sammanfattning: Gillar man massvis med Zombies att döda och älskade Dead Rising så är det här rätt spel. Förvänta dig bara inga större förändringar!

Betyg:
3 Zombies av 5
Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#46 Fiskrens

Fiskrens

    Social kameleont

  • Moderator
  • 4,025 posts
  • Gender:Male
  • Location:En trevlig avskrädeshög utanför Stockholm (Bagis)
  • Interests:Fantasy, Familj, Rollspel, Sci-Fi, Karate, Film, Musik, Gitarrspelande i varierande ordning.

Posted 25 September 2010 - 18:07

Mass Effect 2

Betyg: 7/10
"It's only called paranoia if you can't prove it" - William Gibson

"It's more the way it is now than it's ever been" - Dwight David Eisenhower

"Typisk otur, Krydolf! När det regnar flyglar har den fattige inga noter" - Don Martin

#47 Crusader

Crusader

    Rumpadmiral

  • Moderator
  • 12,013 posts
  • Gender:Male
  • Location:Osby, Skåne, Sverige, Europa, Jorden, Solsystemet, Wintergatan
  • Interests:Sci/Fi, Fantasy, Drama, Skräck, Kärlek/Romantik, Komedi... nog lättare att säga allt. :P

Posted 17 October 2010 - 22:08

Fable II

500 år har gått sedan hjälten av det uråldriga kungliga blodet besegrade Jack of Blades och räddade världen.
Alla världens hjältar förklarades som hot och har sedan länge utrotats. Men ännu finns det gammla blodet kvar, väntandes på att någon ska upptäcka dess potensial.
När Little Sparrow faller mot vad som ser ut att vara en säker död så är det bara början på ett långt liv fyllt av äventyr.
Med hjälp av den blinda seerskan Theresa lär han sig just vad för potensial som finns i hans uråldriga kungliga blod.


Jag har lite blandade kännslor. Ett härligt sagoligt roligt, men ändå väldigt mörkt, äventyr med många förbättringar sedan första spelet. Men samtidigt så har där näåstan varit för många förändringar. Den största är att väldigt mycket har hänt under dessa 500 år. Världen har gått från en typisk medeltida Fantasy värld med riddare i rustningar, till en 1400-tals ställning med pirater och trekantiga hattar.
Användandet av pistoler känns först underligt men då det är gammla flintlås pistoler och muskedunder så känns det OK.
Klädslen tar verkligen att vänja sig i. Det är svårt att hitta kläder man tycker gör sin hjälte cool när alla tilltgängliga kläder är av 1400-tals modell med delade rockar, smink och trekantiga hattar. Dessutom så känns det inte som att det finns så många valmöjligheter av kläder som de först lovade. "Allas hjäklte skulle vara som de ville och se unik ut" sa de men det blir inte riktigt så. Jag förstår att de inte ville att man skulle ta efter hur mycket skydd klädslen gav och därför tog bort rustningar men de kläder de har är av för få alternastiv för att göra en helt tillfredställd. Deyt finns bara 1 rustning i hela spelet och i slutändan så blir fdet den som alla har på sig.
Handlingen är inte lika episk som i första spelet och inte heller en lika ond skurk. I Fable II så känner man medkänsla för skurken och förstår varför han blev som han blev då man får ta del av hans sorgliga historia. Likadant så finns där en annan mycket vidrig person som också har en bakgrundshistoria som förklarar mycket. Historierna är väldigt bra utänkta och nogranna så man förstår verkligen varför saker blev som de är. Men sedan är där givetvis också en massa sjuk svart humor som gör att vissa saker känns mäst löjliga.
Main Quest är tyvärr inte så värst lång men där finns tillräkligt med sidequest för att fylla ut resten av tiden.
Stridsystemet är mycket bra och trots att man bara använder en knapp så känns det rätt avanserat. Tyvärr så lyser vissa förmågor som de lovade med sin frånvaro. T ex så skulle man utnytja saker i ens närhet i striderna mehn jag kan inte minnas ha gjort det någon gång. Jag vet inte om de skippade den biten eller om de helt enkelt satte för få tillfällen att använda det.
Spelet har en massa kluriga Achievements som är roliga att göra men också en massa som är krongliga och ett par som kräver hjälp från andra spelare online för att klara.
Värst är 2 som kräver att man har spelat nätspelet "A Heroes Tale" och fått in-game saker därifrån som man sedan använder i huvudspelet. Jag kan inte få över sakerna från "A Knights Tale" till huvudspelet och kan därför inte få 2 av Achievementsen.
Expressions är en intresant idé men funkar inte som de ska. Man väntar sig att när man använder en Expression från "Fun" så ska folk skratta men bara 2-4 av dem har den effekten. Värst är "Ugly" som bara man får om man misslyckas med en fis. "Scary" har man bara 4 av om man inte har spelat "A Heroes Tale" men de gör inte alltid folk rädda utan oftast bara sura. Expressions är alldeles för obalanserat.
Slutet känns lite hastigt och oavslutat och jag saknar en slutstrid. Faktum är att jag saknar bossstrider i spelet då där bara finns ett par. Men DLCn "Se The Future" gör ett bra jobb att ge ett bättre avslut med att man blir Kung. Jag önskar bara att den hade visat mer av vad som händer mellan Fable II och Fable III.
Men trots allt ett mycket underhållande spel. Men inte lika bra som orginalet.



Bra:
- Vacker och fantasifull värld att utforska.
- Bra bakgrundshistoria till karaktärer och skurkar.
- Bra stridssystem.

Dåligt:
- Förmycket har hänt under dessa 500 år. Både historiskt och med landskapen.
- Achievements som kräver online-hjälp ellerb att man har spelat ett nätspel och lyckats ladda över in-game saker därifrån.
- För obalanserat och för lite variation på Expressions då aldeles för några får folk att tycka man är svinig eller kuslig.

Sammanfattning: En härlig saga som tyvärr inte alltid funkar som den ska och inte riktigt lever upp till orginalet.

Betyg: 4 Hobbes av 5

Edited by Crusader, 17 October 2010 - 22:12.

Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine.
And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!
-Sora, Kingdom Hearts
Godzilla%20racing_zps1cj0z7fu.gif

#48 Robert Jonsson

Robert Jonsson

    Love Cthulhu

  • Aktiv member
  • 14,154 posts
  • Gender:Male
  • Location:Örebro
  • Interests:Spel, narrativ och skrivande.

Posted 17 October 2010 - 22:30

Många gnäller över att det saknas en slutstrid, men faktum är att det var en av de sakerna som verkligen kändes härligt fräscht med spelet där ingenting var nytt. Äntligen inte ett klyschat slut där vi var tvungna att gäspa oss igenom en bossfight. Igen.
Robert Jonsson | Moment 223 | Bortom: Lögnens slöja | Facebook

»Cthulhu är passé. Det är Love Cthulhu som gäller numera. Jag hade då bara inte en aning om att det var jag som var Love Cthulhu.«

#49 Rick Hunter

Rick Hunter

    Vice Admiral

  • Aktiv member
  • 7,270 posts
  • Gender:Male
  • Location:Solna

Posted 24 October 2010 - 18:44

Splinter Cell Conviction

Femte delen i spelserien Splinter Cell och återigen spelar man Sam Fisher. Denna gång är Fisher på enbart sin egen sida och är jagad av sina förra arbetsgivare. Han får reda på att hans dotter fortfarande lever och ger sig in i ett farligt spel för att finna henne och att förhindra en statskupp mot USA:s President. Detta spel är nått helt annat än sina förgångare där man nästan enbart smög i skuggor och klättrade i tak. Målet var nästan att använda sina vapen så lite som möjligt. I detta spel kan man spela så också om man vill men det är desto mer utformat för skjuta så mycket som möjligt. Styrningen är ungefär som tidigare även om det verkar som Fisher bara blir snabbare och smidigare desto äldre han blir :P Man kan också uppgradera sina vapen och dessutom har man större arsenal. En schysst nyhet är att man kan markera sina mål och sedan snabbt skjuta upp till 3 personer (kanske fler?) med ett snabbt tryck, rätt läckert faktiskt :) Grafik och ljud är fantastisk och röstskådespelarna gör även de mycket bra ifrån sig (Michael Ironside FTW :D ). Storymässigt är det ganska intressant också med en sista showdown i Vita Huset. Conviction är bättre än Double Agent men inte i klass med t.ex Chaos Theory. Tyvärr är detta spel mycket kortare, 5-6 speltimmar kanske vilket är på tok för kort.

Betyg 3,5 av 5

Winter is Coming


#50 Rick Hunter

Rick Hunter

    Vice Admiral

  • Aktiv member
  • 7,270 posts
  • Gender:Male
  • Location:Solna

Posted 26 October 2010 - 21:08

Var sugen på att testa Call of Duty-serien och jag började med ettan även fast de är de senare spelen jag är mer intresserad av.

Call of Duty
Platsen: Andra världskriget på en massa olika platser i Europa, några slag som verkar väldigt realistiska och andra mindre realistiska. Man spelar Amerikan, Engelsman och Ryss. Roligaste att spela var nog den ryska kampanjen där man i början ska återta Stalingrad. Man åker in med en båt och överallt är det skottlossning, explosioner och flygplan som flyger över båtar med soldater och skjuter på. Ganska stämningsfullt faktiskt. Men detta spel lämnar en del att önska i alla fall. Visst har det några år på nacken men grafiken var inte särskilt bra och ljudet är ganska undermåligt. Singleplayer är dessutom riktigt kort, tar kanske 3 timmar att klara. Vapnen är av väldigt olika kvalité också, vissa är för bra och vissa träffar man knappt en ladugårdsdörr med. Okej spel inte mer.
Betyg 2,5 av 5

Call of Duty 2
Än en gång är så är andra världskriget spelplatsen och man spelar återigen amerikan, engelsman och ryss. Denna gång så har alla kampanjer nått trevligt att bjuda på och det är även banor utanför Europa, bl.a spelar man engelsk soldat i Afrika mot Rommels trupper men roligast var nog ändå när man landsteg i Normandie och det är riktigt stora strider som utspelar sig och väldigt välgjort. Grafiken är klart uppdaterad och håller fint mot flera nyare spel i klassen. Kunde störa mig lite på när det gäller kontrollen som varje gång man siktar med vilket vapen som helst och ammon är slut och man automatsikt laddar om så går siktet tillbaka till vanligt sikte igen vilket det inte gjorde i ettan. Men det lärde man sig att leva med efter ett tag. Detta spel är lite längre också, positivt :) Bättre än sin föregångare ganska klart.
Betyg 3,5 av 5

Call of Duty 3 finns ju inte till pc( :( ) så nästa spel blir väl COD 4 Modern Warfare

Winter is Coming