Oj, när man får personliga önskemål så måste det vara ett tecken på status. 
Absolut! Det var tanken också
Jag är inte så hemma i det här området, så jag tänkte försöka tolka det du skrivit och så får ni rätta mig om jag tolkat fel.
Resor till det förflutna är en konsekvens av överljushastighet.
Då något reser snabbare än ljusets hastighet så kan man färdas i tiden (teoretiskt sett i alla fall).
Detta baseras på att information enligt relativitetsteorin inte kan färdas snabbare än ljuset och därför skulle en resenär "lura" universum när han är, eftersom han skulle färdas snabbare än informationen om detta.
Lura universum menas då att man finner ett sätt att trotsa de fysikaliska lagarna (begränsningar om man så vill)?
Detta får dock betraktas som omöjligt, av teoretiska skäl - en organism består ju av information - och inte minst av praktiska; pga. tidsdilatation skulle den resande få oändlig massa, vilket kräver oändlig acceleration att förflytta, vilket i sin tur kräver oändlig energi. Så det går bort.
Hur menar du med information? Hur är människa en information? Vad är det som hindrar oss att färdas tillbaka i framtiden med denna metoden?
Och "tidsdilatation" - vad menar du med det?
En alternativ metod som iaf är teoretisk möjlig är konstruktionen av artificiella krökningar i rumtiden, s.k. maskhål. Dessa skulle utnyttja snabba rörelsers retarderande effekt på sin lokala tid för att skapa portar till det förgångna men även detta medför en massa praktiska svårigheter, såsom de ofantliga energimängder nödvändiga.
Okej, skapa maskhål. Maskhål är bekant - äntligen ger mig tttandet av Star Trek något
"utnyttja snabba rörelser retarderade effekt" - what?

Tror jag missar vad du menar, genom att skapa tillräckligt snabba rörelser kan man skapa ett maskhål till det förflutna? T.ex. om jag vevade upp och ned med armen tillräckligt fort så skulle det kunna ske? (Jaja... Jag vet att det inte fysiskst skulel gå för min arm skulle sprängas i en kaskad av kött och blod - det är snarare själva tanken jag är ute efter.)
Om jag förstått det här rätt så beror problemet på att resa tillbaka i tiden främst på bristen av en energikälla? Skulle det vara möjligt i fall man hade någonting som kunde liknas vid en outsläcklig kraftkälla? (Nu talar jag inte om vad som finns i verkligheten - utan nu talar jag om en eventuell lösning på det problemet i min egen berättelse.)
Tidsresor bakåt brottas också med olika välkända paradoxer men dessa kan möjligen undvikas ifall kvantteorin om parallella universa stämmer.
Jag skulle bli jätteglad om du hade lust ta upp i alla fall några av dem Och peka ut vilka fällor jag går i mitt hanterande av tidslinjer som jag beskriver nedan.
- Vi har tidslinje A. Denna ledde fram till dagens miljö, historia och kultur. Grupp 1 trivs där, grupp 2 inte.
- Grupp 2 åker tillbaka i tidslinje A för att ändra mindre händelser för att ändra historien i Tidslinje A till en Tidslinje B.
- Skälet till små förändringar, istället för stora är för att Grupp 1 skulle lägga märke till en stor förändring och försöka stoppa den. Genom små förändringar hoppas man påverka Tidslinje A så mycket att den omärkligt går över till Tidslinje B.
- Då småsaker förändras i Tidslinje A kommer inte folk märka det - förutom de som var involverad i dem tidigare. Eftersom de kommer Tidslinje 1a så minns det den, medan de andra bara minns 1b.
Hela berättelsen kretsar kring en dragkamp om tiden. En grupp rebeller som försöker förändra framtiden genom att ändra det förflutna, medan den styrande makten försöker behålla tiden intakt. De använder också olika sätt att fara i tiden också - ena fraktionen använder magi/"demonisk energi", den andra skapad teknologi. Berättelsemässigt (och spelmässigt) så är det tänkt att de också kan resa genom tiden på olika sätt.
Det går inte hoppa till vilken tid som helst - utan man får bara välja mellan vissa destinationer som är öppna vid speciella tider. Tänk dig tiden som omlindad av plastfolie - ibland blir det hål där och då kan man resa dit. Den sluts dock senare igen då någon lagar det. Antagligen är det någon form av "naturliga maskhål" som skulle kunna förklara det.
De som reser med magi/"demonisk energi" kan återvända när de vill, medan de som reser med teknologi är begränsad till att resa tillbak vid en viss tid. Annars kan det vara till att bli fast. (Som sagt var, det här är inte bara för berättelsen utan också för att skapa speldynamik med olika valmöjligheter.)
Vad för saker missar jag här? Vad, enligt den nuvarande vetenskapen, gör det omöjligt?
Resor till framtiden är en annan sak, teoretiskt och eventuellt praktiskt genomförbara.
Finns det några teorier som säger att det inte går att resa framåt i tiden av liknande vetenskapliga skäl som det itne skulel gå att resa tillbaka i tiden? (Inte samma skäl, utan några helt andra då.)
En annan bok som bör läsas av alla som har det minsta intresse av fysik
Tack för tipsen!
Jag hatar egentligen fysik och allt sådant här vetenskapliga saker - främst för att jag inte alltid har helt lätt att greppa det. Men man bör i alla fall i min mening försöka bekanta sig med fakta och rön kring något det första man gör då man börjar arbeta med ett ämne. Bättre att känbna till saker och ting och sedan välja göra avsteg från dem, än att bara köra sitt eget race och
Varje punkt på det här strecket inträffar exakt en gång, varken mer eller mindre, och således är det inte möjligt att återvända till en punkt där man varit tidigare.
Uppenbarligen har jag tagit in det här lite grann utan att känna till det - som du ser i mitt svar till Mjolnir. I alla fall just den här delen, eftersom jag sedan bygger konceptet på att det faktiskt går att förändra tiden.
Tack för boktipset!